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绝区零青衣技能是什么机制 绝区零青衣角色攻略解析
作者:智达手游 发布时间:2024-08-24 21:21:48

绝区零中青衣也是上线了一段时间了,经过这几天的摸索,青衣这个角色的技能机制以及具体玩法也已经了然于胸了。今天就为小伙伴们带来隶属于新艾利都治安局刑侦特勤组的青衣的角色攻略,会从代理人技能、代理人配装、代理人影画等多角度展开分析,一起来看看吧。

绝区零青衣角色攻略解析:

一:角色简介

邂逅相遇,适我愿兮。

青衣是一名电属性,击破特性的代理人。

仰仗其经过特殊加强改造过的素体,她在战斗中的攻击也显得强而有力。在快速积累敌人的失衡值的同时也能提高敌人失衡易伤倍率,从而提升主C在敌人失衡期间的总体输出。

同时因为其特殊的额外能力(在后面的技能机制中会详细为小伙伴们阐明),使得其可以解除一定的配队限制,脱离纯色队而去参与到不同的属性的队伍当中充当击破手。

作为游戏初期为数不多击破定位的限定S级角色,青衣可以有效地帮助小伙伴们缓解配队不全的尴尬境地,在更快让敌人陷入失衡的情况下帮助对应强攻角色打出更高的的伤害

二:材料分析

不计算驱动盘强化消耗的情况下,以60级青衣,60级专武玉壶青冰,全满级技能,核心技A-F全点满计算:

丁尼:4105000

代理人突破材料:初阶击破认证章 × 4,高阶击破认证章 × 32,破阵者认证章 × 30

音擎突破材料:击破组件 × 4,增强型击破组件 × 32,特化型击破组件 × 30

技能材料:基础电击芯片 × 25,进阶电击芯片 × 75,特化电击芯片 × 250,仓鼠笼访问器 × 5

核心技(专业挑战室刷取)材料:高维数据:追袭骸影 × 60(恶名·装甲哈提掉落)

周本材料:活态驱动 × 9(未知复合侵蚀体掉落)

三:技能机制

我们以0影画青衣为例来进行讨论,技能加点先后顺序推荐为:

核心技 ≥ 普通攻击>特殊技>支援技 ≈ 连携技 ≈ 闪避

P.S. 框内技能图片来源于米游社青衣百科

核心技

由于青衣的失衡易伤倍率来源于核心技,因此我们这里将核心技放在最前面说。

核心被动:千秋岁

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注:核心技A-F点满青衣可以获得75点基础攻击力,18点冲击力,和最高4%的失衡易伤倍率(1层羁服的倍率,满层可叠20层)

在施放强化普攻醉花月云转的突进攻击+一段终结一击时。如果打满5段突进攻击,终结一击能为敌人施加一共10层羁服。

而面对普通和精英敌人效果翻倍,意味着5段突进可以直接在终结一击后让敌人吃满20层羁服共80%的失衡易伤效果。

当然,想叠满羁服层数,不打满5段突进攻击也是可以的!因为在发动终结一击的时候,如果触发极限闪避(也就是强化普攻时在即将被打中时松手),是可以直接给到10层羁服的。

根据上面提到的翻倍效果,对普通和精英敌人触发极限闪避可以直接将20层羁服叠满,相当不错!

额外能力:阳关三叠

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首先我们先看触发条件,青衣这个触发条件有点不太一样,她对队友属性没有要求,而对定位有要求。

青衣想要触发额外能力,需要队伍中存在强攻角色,当然同阵营角色也没问题。

这样就一定程度解锁了配队限制,青衣可以作为击破手进入不同配队,前提是该队伍有强攻角色或者同阵营角色。

我们再看增益效果,这个就比较直接,20%的普攻失衡值提升,与核心技配合的相得益彰。

值得注意的是,青衣还可以冲击力转攻击,根据描述,当青衣的冲击力来到220点时,其转化的攻击力达到最大值,为600点。

因此给青衣堆冲击力可以照着220这个阈值来堆,吃满220收益达到最大值。

普通攻击

青衣的普通攻击分为普通攻击:一煞、普通攻击:醉花云和普通攻击:醉花月云转,我们一个一个来看。

点按普攻:一煞

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我们重点看一下青衣这个普攻的第三段连击,在这个时候如果我们连续点按攻击按钮,青衣会不断进行联击,对敌人持续造成电属性伤害。

该攻击模式考验手速,似乎对小体型的群体怪物具有较强的打断以及控制效果,但是其具备一定的不足:

1)面对大体型怪的时候,容易被敌人的招式击中而掉血。不过好在有减伤40%的效果,抗压能力尚可。

2)连击的伤害倍率和失衡倍率均相对较低,若非整活而是高压环境下,连击应当考虑只用来叠闪络电压而非作为失衡击破手段。

3)连击时角色位置不会发生变化,虽然闪避不会打断连击段数,但是对于频繁移动的敌人收益有限。

不过适当进行连击可以增强第四段攻击,因此小伙伴可以在战斗中适时选择连击,提升青衣后续攻击的出伤和破韧效率。

长按普攻:醉花云

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相比点按普攻:一煞,长按普攻:醉花云可以向前发动一次突进攻击,为敌人累积较高的失衡值,失衡倍率大约介于点按二段普攻和点按四段普攻之间。

特性:闪络

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在介绍后面的强化普攻之前,我们先来看看这个闪络。

对于闪络我要说明三点:

1)青衣造成电属性伤害就可以累积闪络电压,其为读条形式,位于青衣头像底下。

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2)闪络电压累积至75%就可使青衣进入闪络状态,此时读条会变成金色,下图展示叠满状态。

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3)注意普通攻击:醉花月云转不会累积闪络电压。

闪络状态下的青衣发动醉花云是会消耗全部的闪络电压并且将其强化为醉花月云转,需要注意的是闪络电压超过75%部分的每1%都会使招式的伤害/失衡值提升1%/0.5%,满层状态下提升25%/12.5%。

强化普攻:醉花月云转

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青衣长按普通键的攻击从一段突进攻击变为五段,且最后还会有一段终结一击,可以提前释放(松手即可)。

如果在即将受到攻击时发动终结一击,可以触发极限闪避,这就提醒我们可以灵活安排时机,在恰当的时候松手,可不必每次都打完五段突进攻击。

当然,极限闪避后招式命中敌人可以叠加10层羁服(这个前面讲核心技的时候提到了),同时突进攻击具有较强的抗打断,终结一击具有无敌效果。

特殊技

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特殊技:昼锦堂和强化特殊技:月上海棠都会对敌人造成一定的电属性伤害,且后者具有高额的失衡易伤倍率。

强化特殊技更是可以轻松将小怪打入失衡且其在面对精英怪时也可以弥补一套强化普攻仍未击破敌人韧性的情况。

支援技

快速支援:风入松、招架支援:锦上花和支援突击:清江引

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青衣入场的途径之一就是通过招架支援进入接战状态且招架支援和支援突击的失衡倍率相对不错,因此我们在适当时机切出青衣招架敌人的攻击可以更快让敌人陷入失衡,

但是由于青衣的主要致敌人失衡手段为强化普攻,且可使用强化特殊技来补失衡,因此支援技的加点优先级不及普攻和特殊技。

连携技

连携技:太平令和终结技:八声甘州

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由于青衣本身作为击破手一般不会进行过长时间的站场,因此不论是连携技还是终结技在使用频次上都较低。

虽然相比青衣的其他招式,终结技有着更高的总失衡倍率和伤害倍率,但是青衣在前场的主要手法还是通过强化普攻或者强化特殊技(或二者结合的形式)快速将敌人打入失衡状态,然后切强攻角色入前场进行一轮输出。

因此青衣在此技能加点的优先级和加点数值上都相对偏低。

闪避

闪避:雁过声、冲刺攻击:入破和闪避反击:意不尽

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闪避、冲刺攻击和闪避反击这边没什么需要强调的,因为青衣站场时间比较短,所以站场闪避可能相对较少(叠闪络电压时碰到攻击欲望强的怪物除外)。

青衣出场基本手法就是切出来打一套普攻叠满闪络电压,再打一套强化普攻将敌人打失衡后切强攻角色输出,闪避在期间随机应变即可。

四:音擎选择:

注:S级音擎均按照一星来讲,A级音擎分一星和五星进行讨论。

(以下为具体音擎分析,可打开折叠框自行查看)

S:玉壶青冰(青衣专武)

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这里首推的是青衣的专武玉壶青冰,首先其高级属性词条是冲击力百分比,且普攻命中敌人时也可以积攒茶劲来快速叠加冲击力(尤其是第三段普攻的连击,叠加速度尤其是快)。

30层茶劲叠满之后,可以为青衣提供最多21%的冲击力加成,可以帮助其快速积累额外能力的冲击力转攻击力效果。

同时在茶劲大于等于15层时,还有一个全队20%增伤效果,也为青衣提供了不俗的辅助能力。

获取途径:喧哗奏鸣

S:燃狱齿轮(珂蕾妲专武)

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社长专武的高级属性是常规的冲击力百分比,能对青衣提供一定的帮助。

它的被动主要体现在后台充能和发动强化特殊技时带来的冲击力提升。虽然叠满层数能带来共计20%的冲击力提升,基本持平青衣专武,但是由于青衣短时间内开出两个强化特殊技的能量缺口比较大,该音擎的被动效果有概率存在吃不满的情况。

不过即便如此,其整体造成失衡期望值在S级击破音擎中也只是略逊于青衣专武。

获取途径:喧哗奏鸣(歪)、常驻频段、信源清单(信号余波)兑换

S:拘缚者(莱卡恩专武)

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狼哥的专武的高级属性也是冲击力百分比,其次其被动能在普攻命中敌人时,使造成的伤害和失衡值提升6%,满层提供最多30%的伤害和失衡值的提升。

这个被动效果有点像青衣专武的茶劲,同时也是普攻进行触发,和以普攻为主要输出手段的青衣相性不错。但是总体期望失衡值上看相比青衣专武要逊色不少。

获取途径:喧哗奏鸣(歪)、常驻频段、信源清单(信号余波)兑换

A:贵重骨核

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(上图为满星属性)

在目前已有的A级击破音擎中,贵重骨核是最推荐的。

它的高级属性依旧是经典的冲击力百分比,而且在面对高血线敌人时,装备者造成的失衡值会提升。

敌人血量大于50%带来的失衡值提升10%(满星16%),敌人生命值大于75%带来的失衡值额外提升10(满星16%),累计20%(32%)

由于青衣一般在敌人血线较高时,切出破韧,敌人失衡后再切强攻角色爆发,所以吃到加成还是比较容易的。

获取途径:喧哗奏鸣、常驻频段、玩具店兑换

A:左轮转子、德玛拉电池II型、人为刀俎

这三个音擎如果其中有已经拉起来的,可以拿来作为过渡,如果都没有拉且具有更好的选择(比如A级的贵重骨核以及S级音擎等),对于青衣这些音擎可以不带。

左轮转子和德玛拉电池II型高级属性虽为冲击力百分比,但是被动方面相对于贵重骨核之于击破的提升稍逊,因此优先级也不及贵重骨核。

人为刀俎高级属性为能量自动回复,虽然可以帮助青衣快速叠起强化特殊技和完成多套循环,但是因为其对青衣的额外能力提升较小且冲击力不够不利于青衣快速击破敌人(站场时间较长,击破效率稍逊),也并非优选。

五:驱动推荐:

在驱动盘的选择上,首选震星迪斯科四件套,不仅可以帮助青衣叠加更高的冲击力,同时其强化普攻造成的失衡值也会获得相应提升。

因此即使小伙伴们短时间未能凑出S级四件套,也推荐用A级或B级先行过渡,凑齐四件套对青衣提升非常大。

当然也可以采取2+2+2(固定2震星,另外两个2件套可2雷暴2激素或2啄木鸟2河豚)来进行过渡,哪套副词条较优就选择哪套,最后依旧换成震星4件套。

至于4+2中的二件套,这里优先推荐雷暴重金属2件套,因为可以和震星迪斯科4件套一起在定期清剿:猎人与忠犬驱动盘本中刷取,在刷取方面的性价比很高。

驱动盘主词条推荐:

4号盘:暴击率/暴击伤害/攻击力百分比

5号盘:电属性伤害加成>攻击力百分比>穿透率

6号盘:冲击力

驱动盘副词条优先级推荐:

暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>穿透值/攻击力数值

六:配队推荐:

朱鸢+青衣+妮可+共鸣布

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作为绝区零首个限定击破定位代理人,青衣的上线无疑是对于1.0下半上线的强攻代理人朱鸢来说是重大利好。

而我们将朱鸢、青衣和妮可放在同一配队有以下几点好处:

1)可以同时吃到三位代理人的额外能力(朱鸢和青衣同阵营,朱鸢和妮可同属性)

2)因为青衣可以快速将敌人打入失衡状态并且大幅提升敌人的失衡易伤倍率,妮可也能提供大量减防效果和以太易伤,因此对于朱鸢的爆发输出都大有裨益!

3)青衣加入朱鸢队也有效补强了朱鸢队的击破位,对于队伍的输出效率和整体伤害都有一个相对强力的提升。

强攻角色(如11号等)+青衣

同时,基于青衣的额外能力:阳关三叠,只需要队伍中有强攻角色,或者同阵营角色就能触发。灵活多变的配队,让她在目前比较多的有强攻角色的队伍中,都有不俗的发挥。

目前尤其是11号队伍中,因为青衣的操作手感比珂蕾妲好不少,所以11号的火队中加入青衣可以一定程度优化手感和补强配队。

七:影画说明:

关键影画:影画1、影画2、影画6

影画1:介电击穿

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相比前一影画伤害提升:约38.6%

伤害约为影画0的:138.6%

影画1不仅数值有所提升,机制方面也舒服很多,入场直接获得100%的电压,无需花时间暖机直接可以释放5段强化普攻加终结一击,且后续闪络电压的累积效率提升30%。

同时在满层电压时,强化普攻暴击率提升20%且使得敌人减防15%,对青衣本身的输出以及队伍整体输出都有不错的强化效果。

影画2:四两拨千斤

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相比前一影画伤害提升:约4.1%

伤害约为影画1的:142.7%

影画2在影画1的基础上进一步提升了核心技中【羁服】提供的失衡易伤倍率,同时在满层【羁服】未击破敌人韧性时使造成的失衡值提升,这样可让敌人更快陷入失衡。

影画3/5:多喝热水/童心未泯

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影画3相比前一影画伤害提升:约13.0%

影画3伤害约为影画0的:155.7%

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影画5相比前一影画伤害提升:约13.0%

影画5伤害约为影画0的:168.7%

这两个影画就是简单的将全体技能等级+2,可以使青衣各招式的伤害倍率以及失衡倍率提升,在机制上则没有变化。

影画4:稳态电弧屏障

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相比前一影画伤害提升:0.0%

伤害约为影画0的:155.7%

此影画给予的护盾主要提升了青衣的稳定性,一定程度为影画6的站场输出提供协助,同时也增强了青衣前场进行击破时的容错性。

不过不追6画的话此影画性价比较低,只想青衣做击破手的小伙伴最多抽到2+1就足够了。

同时,4画也提供一定的充能效果,对青衣打出的强化特殊技频率也有所帮助。

影画6:奇经八脉

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相比前一影画伤害提升:61.6%

伤害约为影画0的:230.3%

输出影画,点亮此影画青衣的手法发生了一定的变化,从快速击破切后台换人输出变成了站场输出。

不仅能降低敌人的抗性,还能使强化普攻的暴击伤害提升100%,大幅度提升青衣的输出能力,同时一定程度减轻驱动盘的词条刷取压力。

6画青衣解锁主C能力,站场输出不俗,结合目前暂时没有电属性S限定强攻角色,想要电输出的氪佬或可以考虑抽取。

小编结语:

青衣是一位泛用性非常高的角色,自身不同于其他击破角色的额外能力触发条件使青衣能加入绝大部分强攻+击破+支援/防护为配队思路的队伍,作为第一位限定击破角色强度也有所保障,如果只有两位常驻S级击破角色中的一位或者没有,是非常推荐抽取的。

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