在游玩夜族崛起中,其中比较核心的玩法就是玩家可以操控角色,吸食敌人的血液补充自己的状态,然后根据获取的血液不同,获得各种增益加成,各种血液获取的增益buff都不同,这次小编就给各位来介绍一下,方便各位玩家更愉快的游玩吧~
夜族崛起血型机制介绍
血液是本作的重要资源之一,我们可以操控角色吸食敌人的鲜血以获得血液,血液会积攒在血池中,最多只能携带10升的血液。
当血池的血液归零时角色会开始持续掉血,直到补充新鲜血液或死亡。
吸食不同生物的血液会得到完全不同的血型加成,加成效果分为5个级别,每提升1级都能加强所受到的效果加成。
而我们携带的10升血液会随着时间或攻击敌人与受到伤害时缓慢流失,死亡会直接导致血池丢失目前容量10%的血液。
在棺材中睡觉时血池中的血液消耗会暂停,因此不用担心每次睡醒都需要立刻补充血液。
当游戏进度到达中期,解锁了建筑“牢房”后就能捕获人类当做奴隶,此时可以直接将他们的血液存到玻璃瓶中制造药水,饮用药水可以恢复血池容量。
血型效果
生物
1级:3%-15%的移动速度加成
2级:提高10-25的阳光抗性
3级:增加10%-20%的伤害减免
4级:增加50%-100%的生命恢复速度
5级:将以上所有效果提升25%
猛兽
1级:提升5%-10%的生命吸取
2级:增加8%-15%的主要攻击速度并获得1级装备等级提升
3级:治疗效果提升15%-30%,当给予敌人致命一击时,自身恢复敌人4%的生命值
4级:每秒恢复自身6%的相对生命值,增加20%的移动速度与攻击伤害
5级:将以上所有效果提升25%
工人
1级:增加10%-30%的资源产量
2级:提高15%-25%采集资源时造成的伤害
3级:提升10-20%的坐骑移动速度
4级:有3%的概率立刻摧毁一个资源点并获得速度爆发
5级:将以上所有效果提升25%
无赖
1级:增加10%-20%的攻击暴击几率
2级:增加8%-15%的移动速度
3级:增加15%-30%的技能冷却恢复速度,使用冲刺后下一次的物理攻击带有100%的暴击几率
4级:暴击时有5%的概率削弱敌人的护甲并使所有的伤害提升15%,持续4秒
5级:将以上所有效果提升25%
战士
1级:增加10%-20%物理伤害
2级:减少8%-15%的武器技能冷却时间
3级:减少8%-15%受到的伤害,攻击满血的敌人时增加25%的伤害
4级:有15%的几率招架敌人的攻击并减少50%受到的伤害,每招架一次攻击都会增加自身25%的伤害
5级:将以上所有效果提升25%
学者
1级:增加10%-20%法术强度
2级:减少8%-15%的法术冷却时间
3级:增加5%-10%的法术生命吸取
4级:施放法术时有15%几率重置法术的冷却时间
5级:将以上所有效果提升25%
突变体
1级:减少25%-50%的血液流逝速率
2级:增加10-25法术抗性的评级
3级:变形时增加10%-20%的移动速度
4级:使用啮咬杀死敌人时有40%的概率将其转变为随机的突变体
5级:将以上所有效果提升30%
德拉库林
1级:夜间时增加10%-20%的移动速度
2级:对于血量低于30%的敌人造成的伤害增加10%-20%
3级:技能血疗的治疗效果增加40%-80%
4级:额外获得一个啮咬充能,在使用啮咬杀死敌人时恢复自身5%的最大生命值
5级:将以上所有效果提升25%
血质阈值百分比
解锁每个血型品质等级的百分比。
1级:1%
2级:30%
3级:60%
4级:90%
5级:100%
血型加成的范围
例如,战士血型在1级开始提供10%-20%增加的物理强度。
这个奖励在100%的血液品质下达到最大值,而不是在1级结束时达到最大值:
1%的血液品质 => 增加10%的物理强度
30%的血液品质 => 增加13%的物理强度
50%的血液品质 => 增加15%的物理强度
99%的血液品质 => 增加20%的物理强度
100%的血液品质 => 增加26%的物理强度(最终奖励,效果提升30%)
结语:
以上就是小编整理的关于吸食血液所获得的buff了,一旦无法吸食,角色的血池就会干涸,也就是game over,所以该吸还是要吸的~么感谢各位的查阅,我们下次再见。