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异世界OL手游装备=装备加成×材质属性
作者:智达手游 发布时间:2024-09-04 16:47:02

游戏中,不是等级越高就一定装备的属性越好。

装备的属性根据装备的种类加成和材质属性决定的。

装备属性=装备加成×材质属性

PS:玩家装备制造生成后还会一定比例的上下浮动,所以同样的装备,属性有高有低。

装备加成表格如下:

材质属性表格如下:

例如:

铜匕首

基础属性如下:(取整)

耐久:130%*250=325

攻击:80%*7=5.6

防御:0%*10=0

魔攻:0%*8=0

魔防:0%*8=0

命中:50%*20=10

回避:0%*10=0

负重:60%*3=1.8

每次制造成功后,装备的属性都有一定的上下浮动数值,所以相同装备的属性有高有低。

并会随机生成可镶嵌宝石的孔洞。(周日制造活动期间,有机会多生成一个孔洞)

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