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最高警戒共和国之辉手游竞技防御学详细介绍
作者:智达手游 发布时间:2024-08-28 16:44:24

最高警戒共和国之辉手游竞技防御学详细介绍,看玄云的每日攻略也有一段时间了,看到过很多人写竞技的攻略,发表的都有自己的看法,本人实验过在一定条件下都是有效的,但是这些都作为进攻方的攻略,本篇从相反的角度写一篇防御方的攻略。

既然是防御方,自然是不能指挥部队的,但是可以排兵布阵,安排部队的出站顺序和主力选择。众所周知,竞技是进攻方占尽优势,可以指挥部队,合理释放技能,所以在部队战力相差不大的时候取胜是非常容易的。首先我们作为野战的防守方,主力安排应该是什么?正常安排?肉盾输出那肯定输了,输出跑的比肉盾快,再加上进攻方的指挥,很显然行不通。偏向输出或者纯输出?也是不行的,敌方有技能配合部队。那么只能选择肉盾了,我的方法是选择肉盾给他搭配一定的输出作为主力。这么做有什么好处?增加容错率,(部队的出站顺序不是完全可以确定的),这样不管什么顺序都不至于让输出被秒了。具体安排是:主力放置一猛犸,一要塞,一终结者列莫夫,双尤里。部队这么安排,但是指挥官要换。猛犸搭配输出型指挥官,例如高星的崔可夫,猛犸本身就肉,搭配输出型指挥官可以提高作战能力,可出大量aoe伤害和防空。要塞搭配肉盾指挥官,因为要用到要塞的被动技能,给全队增防,所以不能过早死亡。终结者列莫夫防御型指挥官,高星的凯塞林,终结者的攻击距离近,而且跑的快,被动的原因不缺伤害,但是容易死,所以搭配防御指挥官在前面打被动的伤害和给全队增加防御的作用,双尤里可以搭配一个肉一个偏输出。这样的话,我们的主力伤害来源是猛犸的输出,终结者的被动输出,尤里的输出。而每一个部队都是有一定的防御,不会被秒,而且要塞,终结者被动也能提供大量的防御。可以说是防守兼得。部队的容错率相当高。然后吧输出的特斯拉,夜莺,小红帽之类的作为二队增员,进入二队的时候地方的部队已经残破不堪,遇到我们的超高输出,只能是全部被秒杀的份,毫无抵抗之力。这样在竞技中至少可以降低我们被打下来的概率,部队相差不多的情况下不管怎么只会一般都是打不过你的,相信很多玩家也遇到过本来通过只会勉强能打过的突然打不过了,就是部队做出来调整。以上就是智达手游为您提供《最高警戒共和国之辉手游竞技防御学详细介绍》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《CF手游麒麟刺战场教学 特殊战虐全场21杀》