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CF手游爆头线神级教学 掌握了你才知道有多强势
作者:智达手游 发布时间:2024-08-13 19:59:52

CF手游爆头线神级教学 掌握了你才知道有多强势,作为国内最具人气的FPS端游,CF在对枪战游戏玩家的理解上有着多年的沉淀与积累,这种对玩家的深刻理解也反映在手游的设计中。《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。

大家好,我是夜无音,很高兴又与大家见面,本期内容主要介绍一种“移动的爆头线”以及小编对于爆头线的经验感想。建议想学习基础爆头线知识的朋友去看前2期,这期的实用性不是很强,更主要是对前两期的收尾以及爆头线运用时的注意点的总结。

【爆头线极致玩法——移动】

小编所说的移动玩法不是前期介绍的进阶玩法,不要误解了哦。细心的朋友会发现本期我用的词语是“介绍”而不是“教学”,因为这个操作不仅难到极致,而且实用性也没多强,更多的原因是小编也没有基本掌握!我正在发掘、适应,没掌握的东西真的还有很多!如果不介绍我发现的这个注意事项,估计很多朋友运用时会被前两期的教学误导!

顾名思义,移动的爆头线,就是指敌人和我们并不处于同一平面,并且敌人正在大体前后移动,这时我们左右闪身速点必定会出现子弹打到空气或腿部的情况,如果使用前2期的爆头线教学,效果直接为负值!请大家记住,这是一个异类,当敌人上坡或者我们位居高处时,必须利用前挺、后撤或者压枪重新调整爆头线的高度!(压枪,很难控制,子弹会连射,尤其是对枪时基本无法做到细节压枪降低爆头线,所以选择后撤、前挺来降低或提高爆头线)那么我来举3个例子帮助大家更好的理解。

例1:卫星基地A道通门处

如果我们选择在下图中位置卡点,很显然我们并不和敌人处于一个平面,而这时敌人直接前挺冲门,角度原因,加上我们速点的弹道稍微会偏上,导致直接打空气!

1.jpg

而我们需要做的,就是后撤或者前挺,重新迎合敌人的脚步,掌握移动中的爆头线,进入正轨!

例2:沙漠-灰中道

作为潜伏者,必须预防保卫者通过中路进行围剿,如果我们选择在此处卡点,就需要注意了。

2.jpg

敌人上坡时,距离越近,头部的位置会渐渐提高,所以想为自己争取生机完成爆头击杀,我们必须要通过左右移动后撤、前挺等操作重新构建爆头线!

例3:供电所A小道窗口卡A大道

就不多啰嗦了,与前两个例子的道理都一样。

注:以上例子中小编都没有使用确切的说法、概念,我的本意不是教学,而是通过介绍例子引起大家的注意,应用前两期爆头线教学的过程中遇到这种情况时就通通抛弃吧……

【经验总结】

爆头线非常虚幻,但如果掌握了,你就会发现有多强势,在某些狭隘的地形,如果敌人选择群体进攻,爆头线+身法,1VN串糖葫芦真的不难,即使失败,最终的成果我们也不会亏。

枪械选择也有讲究,步枪为主,我们就拿主流AK系列、M4系列来做详细说明。

AK系列威力巨大,即使敌人有防弹头盔,也能一击必杀,所以AK是很好的选择。

M4系列中不管是谁,在敌人有防盗头盔的情况都无法一击必杀,但如果说M4系列不适合吗?那就错了,M4优秀的速点能力,直接可以弥补威力不足的缺点,超强的稳定性,在敌人群攻的情况下,AK未必及的上M4!

【感想分享】

爆头线这3期教学,可以说是小编目前为止最用心最费神的成果,完完全全是小编通过自己积累的经验来总结给大家,这根本不像普通的点位教学、战术教学那么简单,至少小编从构思、起笔、落笔大约用时两周。

也许你们觉得小编废话多,只看到了图片中的爆破线运用而忽略了认为繁琐的文字,如果这样那就大错特错了。小编想说,那些文字的叙述才是重点中的重点,只有看懂文字、理解文字,你们才会真正理解爆头线的意义,才会懂得爆头线的运用基础,才会明白爆头线的使用环境,在以后的游戏中才会发掘并适应自己的爆头线!而不是光顾图片仅仅了解到小编图中所举出的区区点位!

【最后结语】

爆头线教学到这里就结束了,希望大家能认真看完这3期,小编提到过,自己认为这几期的所有的文字都是非常重要的,这不同于点位教学,爆头线可直接提升爆破玩家一个台阶的水平,同样效果的还有下2期的静步教学,所以小编才会详细、完整的为大家细细讲解。真心希望可以帮助到那些愿意学习的朋友~那咱们下期再见哦~

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