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最高警戒共和国之辉手游前中期低V玩家的步兵流玩法
作者:智达手游 发布时间:2024-08-09 19:19:12

玩了这个游戏很久,见过好多种兵种搭配方法,前中期低V玩家如果想打过一般的土豪玩家一般都会选择步兵流玩法,而低V常见的步兵流兵种搭配

1.双小红、双尤里、一磁暴2.双尤里、双磁暴、一小红3.双尤里、单小红、单磁暴、一精神控制车4双尤里、单小红、单磁暴、一天使1.jpg这里指的是低V玩家的步兵流(钢铁战士,谭雅一类的不在内),无论怎么排列,低V步兵流首选部队也就这几个。 鉴于以上这几个部队,个人对于这一类的步兵流克制简单谈一下。 因为步兵流的输出非常高,所以除了以步兵流硬碰之外,还可以装甲加步兵的方法来破了敌方步兵流(不用飞行单位是担心飞行单位出战位置有偏差容易被敌方秒),装甲搭配要做到攻防一体,下面先推荐几个部队: 光棱、尤里、要塞、磁暴、锤子 (这里面锤子相对难搞点,低V玩家运气好的搞个高星锤子还是能搞出来的) 为了克制对方步兵流的强大火力输出,首先前排需要肉盾部队上场,例如双猛犸,但双猛犸抵挡不了对方火力几秒时间的情况下,后排可以搭配个要塞或锤子,因为这里要塞可以很大程度提高上阵部队的防御且自身也属于肉盾类部队,而锤子天生的步兵克星,不仅可以降低对方步兵的攻击力,还可以加强我方部队对于敌方步兵的攻击力,关键还可以反弹伤害。 现在前排算基本稳定不容易被对面集火秒掉了,后排攻击部队选用光棱坦克,是因为光棱不只是热能伤害对于步兵伤害可以达到150%,而且它的光棱散射能力可以大范围有效的打击敌方上阵部队。 后排部队也可以用尤里,首先尤里热能伤害对步兵单位伤害150%,而且他也可以加强我军的防御,减少我方受到的热能和电磁伤害。 这里后排使用磁暴兵,虽然电磁攻击对于步兵单位伤害只是85%,但是磁暴兵的技能点满以后,磁能喷射枪的使用时间缩短到1.4秒(满级的磁能喷射可以造成266%基础电磁伤害,磁暴扩充可以提升46%电磁伤害),这样能在很短的时间类对敌方部队造成大量的伤害。 这里为什么不用双要塞(低V玩家搞成型的双要塞要花费很长时间)、猛犸配要塞,尤里配猛犸、锤子配猛犸等等一些类似的肉盾部队作为前排组合,主要考虑到上阵部队的协调性,如果上阵部队不能同时到达指定地点,往往走在前面的部队容易被敌方集火秒掉,主要步兵流的输出也是非常强大的。 无论怎么搭配,首先要做到防,只有防到位了才能谈输出。 上面说的这个锤子可能不太好弄,但猛犸、要塞、光棱。尤里、磁暴对于低V玩家还是非常好搞的。 具体怎么弄还要看个人部队情况来定,这只是低V玩家对于步兵流克制的玩法,如果哪位朋友有更好的玩法可以和我交流下!以上就是智达手游为您提供《最高警戒共和国之辉手游前中期低V玩家的步兵流玩法》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《CF手游带你了解荒岛特训基地》